پاورپوینت برسی نمونه موردی سینمای دزفول – موزه سانفرانسیسکو در 85 اسلاید دو بنای مهم ایرانی و خارجی را مورد بحث و برسی قرار داده است ویژگی های هریک با نوع معماری و موقعیت در پاورپوینت معماری اورده شده است که در فروشگاه معماری نوین پروژه موجود می باشد. سینما دزفول توسط مهندس فرهاد احمدی برای شهر دزفول طراحی گردید.در این مرکز طراح برای سازمان دادن فضا و طرح جزئیات از هندسه ناب و ترفندهای معماری سنتی مدد گرفته است. موزه هنرهای مدرن سانفرانسیسکو یک ساختمان چشمگیرو شاید آخرین نمونه از یک نوع معماری در حال نابودی است.این ساختمان منطبق برمحیط نیست,بلکه محیط خاص خود را ایجاد کرده است.درون خودراآشکار نمی سازد,بلکه آنرا پنهان می نماید.بیانگر ارزشهای جدیدی نیست,بلکه ارزشهای موجود را تصدیق می کند. فروشگاه معماری نوین پروژه تخصصی ترین وب سایت معماری ارائه دهنده پروژه تمامی دروس دانشگاهی و پایان نامه های معماری در ایران می باشد.
فهرست مطالب
- مرکز فرهنگی سینمایی دزفول
- سایت مجموعه
- گردشی در مرکز فرهنگی
- معرفی پلانی مجموعه
- تحلیل بنا
- تحلیل فرم
- تحلیل نما
- تحلیل پلان
- موزه هنرهای مدرن سانفرانسیسکو
- تحلیل بنا
- تحلیل سایت
- تحلیل فرم
- برسی پلان
- تحلیل تک فضاها
- نور گیری
پاورپوینت برسی نمونه موردی
متن پاورپوینت برسی نمونه موردی سینمای دزفول – موزه سانفرانسیسکو
مجموعه فرهنگی سینمائی دزفول در یک منطقه کاملا فرهنگی در شمال غرب شهر دزفول واقع شده است.در اطراف این مجموعه بناهایی از قبیل سینما بهمن,کتابخانه مخبر,استادیوم ورزشی شهید مجدیان,استخرومرکز توان بخشی قرار گرفته اند. فضای سبز این مجموعه از روی پلان آن کار شده است .این کار در کنار مسجد انجام شده است.
پاورپوینت برسی نمونه موردی
تحلیل فرم بنا
فرم کلی مجموعه ترکیب متناسبی از چندین فرم استوانه ای, مکعب مستطیلی, منشوری و… می باشد. در این مجموعه چون سبک معمار سبکی سنتی بوده اصول معماری سنتی بسیار به کار گرفته شده و فرم ها نیز به گونه ای سنتی انتخاب و با یکدیگر ترکیب شده اند. در حالت کلی می توان گفت که فرم از کارکرد تبعیت نمی کند بلکه کارکرد در غالب فرم گنجانده شده است.معمار سعی کرده است که فرم های متفاوت و متنوع در برخورد با این مجموعه ایجاد کند و در واقع با این کار باعث شده است.
پاورپوینت برسی نمونه موردی
موزه سانفرانسیسکو
معمار این خواست رابه معنی واقعی کلمه به اجرا در آورد واستوانه ناقصی رادرمرکز طرح طبقه طبقه خود قرار دادوآنرا«سری که چهره اش را به مرکز شهر نشان می دهد»نامید.اگرچه یک منتقدهنری در یک روزنامه چاپ سانفرانسیسکو این ساختمان را «مهمانی از فضا»نامید,اما شکل آن برای کسانی که با کارهای بوتا آشنایی دارند,بیگانه نیست.لیکن این طرح نشانگر نقطه اوجی در فعالیتهای این معمار از ابتدا تا امروز است.
پاورپوینت برسی نمونه موردی
تحلیل فرم موزه
ساختمان به طور کلی رویکردی عام گرایانه و یکسویه دارد.اما با این وجود به خصوصیات نقاطی که از آن سو قابل رویت است توجه نموده وطراحی کرده است ودرحالیکه دارای یک معماری عمل گرا وصلب است اما نسبت به دیدهای موثر به خود شکل گرفته ودر نتیجه انعطاف پذیر است. از سوی دیگر بنابر علاقه ذهنی معمار به اصولی از معماری کلاسیک,نظر به آنچه در ساخت معماری قابل مشاهده است.
پاورپوینت برسی نمونه موردی
بررسی نمونه موردی سینما: از جعبه جادویی تا مجتمع فرهنگی
طراحی سینما به عنوان یک فضای معماری، در طول تاریخ تکامل چشمگیری داشته است. سینماها از سالنهای ساده و تاریک اولیه، به کاخهای سینمایی پر زرق و برق در دوران طلایی هالیوود، و امروزه به پردیسها و مجتمعهای سینمایی چندمنظوره تبدیل شدهاند. طراحی یک سینمای موفق فراتر از چیدن صندلیها در برابر یک پرده بزرگ است؛ این فرآیند شامل خلق یک تجربه کامل و فراگیر برای مخاطب است که از لحظه ورود به ساختمان آغاز شده و تا پایان فیلم و حتی پس از آن ادامه مییابد. در این مسیر، عواملی چون آکوستیک، دید، راحتی، فضاهای جانبی و هویت بصری نقشی حیاتی ایفا میکنند. بررسی نمونههای موردی موفق میتواند الگوهای کلیدی در این حوزه را آشکار سازد.
یکی از نمونههای کلاسیک که بر طراحی سینما تأثیر گذاشت، سینما دزفول (سینما بهمن کنونی) در ایران است که در دوران خود به دلیل طراحی مدرن و امکانات مناسب، شاخص بود. این سینماها معمولاً بر اساس یک الگوی ساده عمل میکردند: یک سرسرای ورودی برای فروش بلیط و انتظار، و یک سالن اصلی بزرگ با شیب مناسب برای اطمینان از دید بدون مانع تماشاگران. تمرکز اصلی در این نسل از سینماها بر کیفیت نمایش و صدا در داخل سالن بود. دیوارهای آکوستیک، سیستمهای صوتی پیشرفته (در زمان خود) و پرده عریض، همگی برای به حداکثر رساندن تأثیرگذاری فیلم طراحی میشدند. این سینماها به عنوان یک “جعبه جادویی” عمل میکردند که مخاطب را برای چند ساعت از دنیای واقعی جدا میکرد.
در مقابل، رویکردهای معاصر در طراحی سینما، مانند آنچه در موزه فیلم آکادمی در لس آنجلس (که شباهتهایی به رویکرد موزهای سن فرانسیسکو در ادغام فرهنگ و نمایش دارد) دیده میشود، سینما را به عنوان بخشی از یک اکوسیستم فرهنگی بزرگتر در نظر میگیرند. این مجموعهها دیگر تنها مکانی برای تماشای فیلم نیستند، بلکه به مقصدی برای گذراندن اوقات فراغت تبدیل شدهاند. فضاهایی مانند کافه، رستوران، فروشگاههای محصولات فرهنگی، گالریهای نمایش پوستر و لباس فیلم و حتی کتابخانه، به فضای اصلی سینما اضافه شدهاند. این طراحی، تجربه سینما رفتن را از یک فعالیت دو ساعته به یک رویداد اجتماعی چند ساعته تبدیل میکند.
از نظر معماری، پردیسهای سینمایی مدرن اغلب از یک فضای مرکزی (هاب) تشکیل شدهاند که سالنهای متعدد از آن منشعب میشوند. این طراحی امکان نمایش همزمان چندین فیلم را فراهم کرده و به مخاطبان حق انتخاب بیشتری میدهد. از نظر فنی، سالنهای جدید با فناوریهای پیشرفتهای مانند صدای دالبی اتموس، نمایشگرهای IMAX، صندلیهای متحرک (4DX) و پروژکتورهای لیزری 4K تجهیز میشوند تا تجربهای هرچه واقعیتر و هیجانانگیزتر خلق کنند. طراحی داخلی نیز با نورپردازیهای خلاقانه، رنگهای جذاب و مبلمان راحت، فضایی دعوتکننده و مدرن ایجاد میکند.
در نهایت، تفاوت اصلی میان نمونههای قدیمیتر مانند سینما دزفول و مجموعههای مدرن، در تغییر نگرش به مفهوم “سینما” است. سینما از یک “مکان نمایش فیلم” به یک “مقصد سرگرمی و فرهنگی” تبدیل شده است. طراحی موفق در این حوزه، نیازمند درک عمیق از روانشناسی مخاطب، روندهای فناوری و نیازهای اجتماعی است. سینمای امروز باید بتواند با پلتفرمهای نمایش خانگی رقابت کند و این کار را نه فقط با ارائه کیفیت فنی برتر، بلکه با خلق یک تجربه اجتماعی منحصربهفرد و خاطرهانگیز انجام میدهد که از چهاردیواری خانه امکانپذیر نیست.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.